根据《2017全球移动游戏产业白皮书》数据,显示中国2017年成为全球最大的移动游戏市场,期内中国移动游戏区域市场收入达到146.36亿美元。IGG(799)主要从事开发及经营手机、网页及客户端网络游戏,在全球累计注册用户数迄今已高达4.3亿。随着科技快速发展,集团亦关注LBS(定位服务)及AR(扩增实境)等新的技术应用。
去年上半年,集团营业额创新高,按年上升117%至2.74亿美元,纯利大升1.94倍至7,670万美元。不过,毛利率按年下跌2个百分点至68%,主要由于手机游戏业务扩张令渠道成本增加所致;惟较去年下半年增加2个百分点,主要由于规模经济带来的效益。期内,手机游戏收益2.7亿美元,占总收益按年提升2个百分点至99%,其中即时战争策略类的手机游戏《王国纪元》为最大收入贡献,收入占比69.3%。
以地域划分,总收益的48%、27%及22%,分别来自亚洲、北美洲及欧洲。集团目前研发中的游戏产品,包括休闲娱乐类、战争策略类等多款游戏,以及《城堡争霸》与《领主之战》的续作和沙盒类游戏TUG。另外,手机游戏行业竞争激烈,部份兴起的周期较短,集团计划继续寻求能够产生协同效应、加快增长或提供业务突破的潜在投资机会。
走势上,去年12月8日跌至7.35元跌至7.35元止跌回升,期后形成上升轨,先后走高于10天、20天和50天线,STC%K线升穿%D线,MACD维持牛差距,短线走势有望改善,可考虑8.6元吸纳,反弹阻力10.8元,不跌穿7.8元续持有。
笔者为证监会持牌人士
本人并无持有上述股份